在建筑设计过程中,当各种平面设计构思初步完成之后,由于二维空间的局限性,图纸并不能反映设计整体的真实效果,为了使布局、功能、形态、构造、材料和色彩等构思更加;深入和完善,往往需要制作一些三维模型来帮助推敲、修改和完善原来的设计构思,来进一步检验设计的思路与方案的可行性与方案的可信度,避免在平面设计构思、平面设计图纸上可能遗留的弊端。这种模型的表现形式比较粗略,对制作材料、工艺等方面的要求也不高,其目的是对设计构思方案进行深入研究,在设计中起到一个立体草图的作用。由于模型具有视觉实体 的可视化特征,模型制作的程序、方法与过程可以对设计效果与可行性进行评估与反复推敲,因此,建筑模型制作是进一步完善和优化建筑设计的过程。
建筑模型能充分体现三维的视觉感和触觉感。在制作建筑模型过程中,特别是设计师亲自动手来制作模型,是从二维到三维的浪漫与严谨的体验。在模型制作过程中,由于形态实体与材料 制作是可触摸的,设计人员可以从多种角度进行观察,关注对形态的处理,检查体积、空间、线条、色彩等搭配的不足。同时,对建筑设计中工维图纸上不够合理的部分及时修正或者重新设计,如在建筑规划设计中,各种建筑要素之间的间距、限高、造型风格等都要有严格的控制指标,只有模型才能反映建筑规划整体之间的关系。在必要时还需要做单体模型或者局部模型。
总之,在建筑、景观设计的过程中通过对模型制作的反复推敲,通过亲身感受与参与制作,可以进一步激发设计师的灵感,发现设计思路上存在的盲点,并进行优化,帮助设计师更快地使设计方案达到理想的状态。