模型制作的材料有时不仅是一种材料,而且是两种或两种材料。上述材料经过加工,但仍以一种材料为主要材料,其他材料仅在本地使用。这样做出来的模型整体感觉更好,便于以后的装饰处理。例如,在刻有石膏的电话上,显示窗口将使用一些透明的有机玻璃,你可以在背面切割一些图片,以达到逼真的效果,有一些按钮,你可以选择一些有机玻璃棒,然后从工作部分切割相同大小和厚度的按钮,效果很好。还有其他材料,如玻璃纤维和泡沫。
建筑模型着色是建筑模型制造必不可少的一步,首先要注意色彩的分布。停止调色时,需要注意的是影响调色的因素很多,如果在调色时忽略了这些因素,就会影响建模颜色的表达。
光环境:光环境是影响调色精度的另一个重要因素。为了防止这一因素的影响,一般应选择在光线充足、散射光充足的环境中停止颜色调制。
尺度要素建模与实体建设完全缩比。普通设计师给出的色标是足尺建筑概念的颜色。如果根据这个色标来调制建模实践中使用的颜色,往往无法表达设计师想象的颜色。因此,在分配颜色时,必须根据色标和建模制造比例来调整颜色的亮度。
使用数据的原则是:使用的测绘结果,要求内容新颖,实用性强,以实现沙盘模型的创新和长期使用。基本数据可以使用大比例尺的地形图,补充材料可以使用不同比例尺的地图数据、卫星航空摄像头、规划施工图、总图、建筑平面图或立面图、渲染图、现场照片等。如果建筑沙盘模型的设计和制作必须有以下三个原则:科学制作原则、艺术制作原则和工艺制作原则。