基础沙盘模型与附着物的组合 将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。 整饰 上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网。
此外,精湛的技术能处理好建筑模型中的大跨度结构,使内空高,纵深长的形体结构不弯曲、不变形。 2.材料特性 建筑模型的比例设定与材料特性密切相关,沙盘模型的体量大小直接影响材料选配。例如,在无支撑的模型结构中,1.2mm厚纸板能控制在200mm内不变形,2mm厚PVC板能控制在300mm内不变形,5mm厚KT板能控制在400mm内不变形,10mm厚实木板则能控制在800mm内不变形。 如果将以上材料互相叠加组合,强度会进一步增加,满足大体量建筑模型的制作要求。
同样,小体量太原建筑模型也对材料特性有所限定,例如,1:2000以上的规划沙盘/建筑模型,单体建筑的长、宽、高一般为30-80mm,使用硬质板材很难深入加工,而PS块材却是很好的材料,可以采用电热曲线切割机锯切成各种形体,满足不同的制作要求。 3.细节程度 沙盘模型中建筑模型细部造型也会影响自身的比例大小,规划沙盘模型中的单体建筑数量很多,无法深入细节,一般比例设得很高,单件建筑物的体量变小了,构造细节也被简化了。然而,独立的建筑模型要求着重表现细部构造,强化建筑设计方案的精致性,比例尺就要设得很低。
灯光部分的设计和制作 灯光设计在整个沙盘模型中起到的是一种渲染、修饰的作用,主建筑物内可以设置灯光,环境部分方面也可以设置灯光,这个可以根据实际的需求来确定。 四、细节部分的设计和制作 这些就是一些比较小的物件和细节设计和制作了,如果是商业街的话,一些汽车、人物等等模型需要做好。还有一些商场的配套设施,停车场、商场的广告海报等等,这些细节也同时决定这氛围的呈现。